どのようなプロジェクトがゲーム&シミュレーションに該当しますか?
ゲーム機構、NPC行動、シナリオエンジン、シミュレーション、選択・評価・真偽推定を行う実験世界を掲載します。
bestjevで、ゲーム&シミュレーションのawesomeな検証済みオープンソースJevプロジェクト56件を、GitHubスター、言語、リポジトリ、実装情報から比較できます。
スーパーマリオブロスを再生するTypeSafe/Jevエージェント。 構造化されたエミュレータ状態から。
EmbodiedJev: MiniCPM5-2B、Jev、および互換モデル API を備えた MuJoCo ロボット意思決定ワークベンチ
2.5Hzのループ内の小さな判断モデル(TypeSafe Jev)を持つMuJoCoのカメラ専用の自律ドローン。
タスク状態と物理プレビューからJevが細かな動作を選ぶLIBEROロボット制御環境です。
MuJoCo xArm7 の研究では、Jev が物理的なフィードバックから移動方向とグリッパーの動作を選択します。
TypeSafeの Jev モデルによって自動再生される蛇: 1 つのシステム コードで生成されるティック、法的な移動および事実ごとの1つの選択。
タイプ安全 Jev は、キーボードとマウスを介してオリジナルの StarCraft シェアウェアを録音アクション確率で制御します。
NES Super Mario Bros を再生する Python プロトタイプ。 構造化された RAM の観察から、Jev は集中した動きに答え、質問をジャンプします。
サポートルーティングから3D運転シミュレーションまでのインタラクティブな実験:構造化されたセンサーの状態、タイプされたステア、ブレーキ、オーバーテイク決定。
観察可能なブラウザステルスゲーム: Jevは、決定的なコードが世界を所有している間、タイプされたガード判定を行います。
1v1 Jev クイックスコープアリーナ — 3.js + TypeSafe System One.
構造化された空間状態、堆肥化可能なAI制御、ライブ決定テレメトリー、チョコレートドゥームWebAssemblyランタイムを備えたブラウザネイティブドムエージェント実験。
ポケモン ゲームの状態を Jev の決定に変え、検証された動きに変えるレッドエージェント。
sim Franka でゼロショットの英語の目標。 Jevチェーンハードコードされたプリミティブ。
Jev-poweredゲームと決定実験。
100人のAI NPCは小さな町に住んでいます。 Jevは、次のアクションを選択します。世界は物語を書きます。
ゲームとシミュレーションは、対話型またはモデル化された環境での限定的な選択にJevを利用します。
ゲーム機構、NPC行動、シナリオエンジン、シミュレーション、選択・評価・真偽推定を行う実験世界を掲載します。
ゲーム機構、NPC行動、シナリオエンジン、シミュレーション、選択・評価・真偽推定を行う実験世界を掲載します。
用途、リポジトリの活動、主要言語、ライセンス、確認可能なJev実装から比較してください。GitHubスターは特定日の発見指標であり、品質評価ではありません。
公開リポジトリ、プロジェクト文書、コード、デモなどの根拠を確認します。最新の挙動と互換性は上流プロジェクトでも確認してください。
bestjevは、次の名称が明示された一次情報をカテゴリーの根拠にしています: Jev公式ドキュメント · 公開GitHubリポジトリ.
“Typed outputs that software can act on.”— TypeSafe AI