¿Qué proyectos se incluyen en Juegos " simulaciones?
Incluye mecánicas, comportamiento de NPC, motores de escenarios, simulaciones y mundos experimentales que usan selección, puntuación o estimación de verdad.
Explora una selección awesome de 56 proyectos Jev open source verificados de Juegos " simulaciones en bestjev. Compara repositorios de GitHub, estrellas, lenguajes e implementaciones.
Un agente TipoSafe/Jev que juega Super Mario Bros. del estado emulador estructurado.
EmbodiedJev: banco de trabajo de decisión robótica de MuJoCo con MiniCPM5-2B, Jev y API de modelos compatibles
Solo un drone autónomo en MuJoCo con un pequeño modelo de juicio (TypeSafe Jev) en el bucle a 2.5Hz.
Entorno de control robótico LIBERO donde Jev elige acciones detalladas según el estado y previsualizaciones físicas.
Estudio de MuJoCo xArm7 en el que Jev elige las direcciones de movimiento y las acciones de agarre a partir de la retroalimentación física.
Snake auto-played by TypeSafe's Jev model: one System Una opción por garrapata, movimientos legales y hechos generados en código.
TipoSafe Jev controla el shareware StarCraft original a través del teclado y el ratón con probabilidades de acción registradas.
Python prototipo que juega NES Super Mario Bros. de observaciones de RAM estructuradas, con Jev respondiendo a las preguntas de movimiento enfocado y salto.
Experimentos interactivos desde la routa de soporte a una simulación de conducción 3D: estado de sensores estructurados, dirección tipo, freno y toma de decisiones.
Robot de navegador observable juego: Jev hace juicios de guardia tipoda mientras que el código determinista es dueño del mundo.
1v1 Jev quickscope arena — Three.js + TypeSafe System One.
Un agente de Doom nativa del navegador experimenta con estado espacial estructurado, controles de IA composables, telemetría de decisión en vivo y un tiempo de ejecución de Chocolate Doom WebAssembly.
Pokémon Agente rojo que convierte el estado del juego estructurado en decisiones Jev y movimientos validados.
Metas de inglés en un sim Franka. Jev cadenas primitivas codificadas.
Jev-powered juego y experimento de decisión.
100 NPC AI viven en una pequeña ciudad. Jev elige la siguiente acción; el mundo escribe la historia.
Los juegos y simulaciones usan Jev para decisiones acotadas en entornos interactivos o modelados.
Incluye mecánicas, comportamiento de NPC, motores de escenarios, simulaciones y mundos experimentales que usan selección, puntuación o estimación de verdad.
Incluye mecánicas, comportamiento de NPC, motores de escenarios, simulaciones y mundos experimentales que usan selección, puntuación o estimación de verdad.
Empieza por el caso de uso, la actividad del repositorio, el lenguaje, la licencia y la implementación visible de Jev. Las estrellas de GitHub son una señal fechada, no una puntuación de calidad.
bestjev revisa repositorios públicos, documentación del proyecto, código, demos y otras evidencias visibles. Confirma el comportamiento y la compatibilidad actuales en el proyecto original.
bestjev fundamenta esta categoría en fuentes primarias identificadas: Documentación oficial de Jev · Repositorios públicos de GitHub.
“Typed outputs that software can act on.”— TypeSafe AI