Quais projetos entram em Jogos e simulações?
Inclui mecânicas, comportamento de NPCs, motores de cenários, simulações e mundos experimentais com seleção, pontuação ou estimativa de verdade.
Explore uma seleção awesome de 56 projetos Jev open source verificados de Jogos e simulações no bestjev. Compare repositórios do GitHub, estrelas, linguagens e implementações.
Um agente TypeSafe/Jev que joga Super Mario Bros. de estado emulador estruturado.
EmbodyJev: Bancada de decisão do robô MuJoCo com MiniCPM5-2B, Jev e APIs de modelo compatíveis
Um drone autônomo em MuJoCo com um pequeno modelo de julgamento (TypeSafe Jev) no loop a 2,5Hz.
Ambiente de controle robótico LIBERO em que o Jev escolhe ações detalhadas com base no estado e em prévias físicas.
Estudo MuJoCo xArm7 onde Jev escolhe direções de movimento e ações de pinça a partir de feedback físico.
Cobra tocada automaticamente pelo modelo Jev do TypeSafe: um Sistema Uma escolha por tick, movimentos legais e fatos gerados em código.
TipoSafe Jev controla o shareware StarCraft original através do teclado e mouse com probabilidades de ação gravadas.
protótipo Python que joga NES Super Mario Bros. a partir de observações estruturadas RAM, com Jev respondendo ao movimento focado e questões de salto.
Experimentos interativos, desde roteamento de suporte até uma simulação de condução 3D: estado do sensor estruturado, direção digitada, freio e decisões de superação.
Jogo furtivo de navegador observável: Jev faz julgamentos de guarda digitados enquanto código determinístico possui o mundo.
1v1 Jev quickscope arena — Three.js + TypeSafe System One.
Um navegador-nativo Doom agente experimento com estado espacial estruturado, controles de IA composíveis, telemetria de decisão ao vivo, e um Chocolate Doom WebAssembly runtime.
Pokémon Agente vermelho que transforma estado de jogo estruturado em decisões Jev e movimentos validados.
Zero gols ingleses em um sim Franka. Jev cadeias codificadas primitivas.
Jev-powered jogo e experiência de decisão.
100 AI NPCs vivem numa pequena cidade. Jev escolhe a próxima ação; o mundo escreve a história.
Jogos e simulações usam Jev para escolhas delimitadas em ambientes interativos ou modelados.
Inclui mecânicas, comportamento de NPCs, motores de cenários, simulações e mundos experimentais com seleção, pontuação ou estimativa de verdade.
Inclui mecânicas, comportamento de NPCs, motores de cenários, simulações e mundos experimentais com seleção, pontuação ou estimativa de verdade.
Comece pelo caso de uso, atividade do repositório, linguagem, licença e implementação visível do Jev. Estrelas do GitHub são um sinal datado, não uma nota de qualidade.
O bestjev revisa repositórios públicos, documentação do projeto, código, demos e outras evidências visíveis. Confirme comportamento e compatibilidade atuais no projeto original.
O bestjev fundamenta esta categoria em fontes primárias identificadas: Documentação oficial do Jev · Repositórios públicos do GitHub.
“Typed outputs that software can act on.”— TypeSafe AI